Programare vizuală în Gambas

Epuizat din stoc
SKU
a242351
28.54 LEI
Pe scurt
Acest volum conține o serie de fișe de laborator folosite în cadrul unora dintre laboratoarele de Medii de programare și de Instrumente de dezvoltare a programelor. Din motive care țin de licența, nu am putut include niciunul dintre exemplele domnului John W Rittinghouse, indicate la curs și laborator. Cititorii sunt rugați să le reimplementeze după manualul electronic (on-line) al domnului Rittinghouse pe care vă rog sa îl tratați ca și cum ar fi parte integrantă a acestui set de materiale.
Mai multe informații
Ediția cărții I
ISBN 200-000-010-921-3
Număr de pagini 102
Formatul cărţii 16 x 24 cm
Tip copertă Brosata
Data apariției 2021
0
Rating:
0% of 100
Scrie o recenzie
Spune-ne părerea ta despre acest produsProgramare vizuală în Gambas
Rating-ul tău

Acest volum conține o serie de fișe de laborator folosite în cadrul unora dintre laboratoarele de Medii de programare și de Instrumente de dezvoltare a programelor. Din motive care țin de licența, nu am putut include niciunul dintre exemplele domnului John W Rittinghouse, indicate la curs și laborator. Cititorii sunt rugați să le reimplementeze după manualul electronic (on-line) al domnului Rittinghouse pe care vă rog sa îl tratați ca și cum ar fi parte integrantă a acestui set de materiale.

Câteva exemple provin din colecția care însoțea sub Linux, mediul de programare Gambas 2 și versiunea Gambas 3. (Blinken Lights, Vector de controale, Calculatorul științific și proiectul SDL Starfield pe care l-am inclus ca o demonstrație a modului în care se foloseau structurile, înainte de apariția obiectelor, deci dintr-un interes ilustrativ-istoric.). Lor li se aplică licența publică generală GNU GPL. Mulțumim, încă o data, domnului Benoît Minisini și firmei Canonical pentru includerea lor în Ubuntu Linux 10,12,14.